540.pkeni杀疯了!-《才不是做galgame呢》


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    “以前进入中国市场都是亏钱的,也只能说poken厉害了,居然能在这片游戏荒地,甚至是游戏深渊当中开辟出一条光明大道来。”

    “何止是光明大道了,简直就是一座金矿,也就是poken了,换成其他人还真的没有这个胆子。”

    “我真的太佩服青智源了,这人是真不怕死啊,什么都敢做,而且每次都能做成,特么的是个妖怪吗?”

    “算了算了,也没什么不好的,poken在前面开辟新的赛道,它一家公司肯定吞不下来,最终还是要给其他公司留很多的肉的。

    我们抓紧时间吧。

    别到时候都被瓜分完了,什么也没剩下。”

    “嗯,这样看来,得抓紧时间跟风了,说不定能捡到点poken剩下的汤喝。”

    ……

    就在青智源给业内一点【小小的】震撼,大家还没来得及彻底消化的时候,poken这边在7月份又推出了另外一个大招——

    《游戏王》

    有游戏王自从动画播出以后,就成为了继宝可梦之后,p社的又一大p。

    光是去年售卖的集换式卡牌,就给公司带来了超过11亿美元的销售额。

    这是个什么概念呢?

    相当于每个月都推出一款百万级销售量的游戏大作。

    poken躺着就能收钱。

    哪怕p社不再扩张,靠着游戏王的周边收入其实就已经可以过得相当滋润了,而且还能给员工们发放业内最好的福利。

    ……

    游戏王这个游戏呢,其实早在去年初就已经开发完成了,调试上面也是妥妥的没啥大问题,之前一直都在找玩家进行小规模的范围测试来着。

    本来早就该上线了才对的,却被青智源一直压着没发。

    主要是因为他觉得时机还不够成熟。

    这个时机一定得是在动画大火以后,加上集换式卡牌取得了成功,并且培养起了玩家们购买集换式卡牌的习惯,给集换式卡牌留出生存土壤,不至于受到游戏冲击一下子死掉之后才能推出线上游戏。

    这其实等于无形当中进行了一次玩家的分流。

    一部分是喜欢搜集精美卡牌,然后在线下跟人模拟对战的。

    这种玩家是有着收藏**,而不是简单的为了玩而玩的玩家,他们更像是动画爱好者,因为喜欢所以搜集。

    另外一部分是更倾向于游戏本身,是具有很强的胜负欲和游戏属性的人,这部分的玩家才是真正游戏推出之后想要的核心目标用户。

    还有另外一个很重要的原因就是,青智源希望在《边境onlne》成功验证之后,给玩家们带来一次小小的网络游戏冲击,在让大家对此有了一定的了解之后,把《游戏王》推出来是最好的。

    相当于已经有人暖了场子,现在下场正好。

    ……

    所以从7月份之后,游戏王的线上游戏开始预热。

    各种宣传渠道都在猛推,以现在poken拥有的渠道能力,几乎只花费了一个星期的时间就已经让这个游戏热得不能再热,绝大部分的玩家虽然不一定对它有兴趣,但一定会知道这个游戏的名字。

    除了宣传渠道之外,7月份的游戏王动画片也在各大电视台当中火热播出。

    所以在各方面因素的综合作用下,还没发售之前,游戏王就已经大热,成为了万众瞩目的焦点。

    8月13号,游戏王一发售,就如同脱缰的野马一样在道路上狂奔。

    这一次poken并没有采用免费游戏策略,而是收费模式,一张游戏王的光碟依然按照市场价来进行发售,在欧米地区是19美元一份。

    而在霓虹地区则是3000日元。

    也就是收个成本价而已。

    不过作为购买游戏的补偿,每个玩家进入游戏之后,都会得到两个卡包。

    一个是基础牌卡包,一共有80张卡牌。

    所有人都是一样的,可以满足玩家们的基本对战需求,不会太强也不会太弱,至少你能通过其中的组合来搭配出自己想要的卡组。

    还有赠送的5个卡包是随机的,相当于抽奖,每次可以抽10张卡牌。

    10组抽完,保底可以获得一张传说卡牌,和一些稀有卡,剩下的就是看运气了。

    这也算是青智源穿越到这个世界之后,所推出的第一次真正意义上的抽卡机制。

    这一套模式是完全用的炉石传说,所以抽卡界面和过程也是做得相当的酷炫。

    让玩家们在每次点卡卡牌的时候都会有一次小小的内心的悸动。

    哪怕是运气不好,也能够通过分解多余的卡牌来获得水晶,从而打造自己想要的卡牌。

    在价值计算上面其实是差不多的。

    青智源也没那么黑心,除了抽卡概率比较高之外,计算出卡牌价值之后给到的制作费用也不算很高。

    但是呢,在游戏当中,青智源让三上真司这边做了一个特殊的处理,那就是——

    增加卡牌形象。

    也就是说,《游戏王》的对战过程,并不是简单的卡牌的碰撞而已。

    而是按照动画片当中所展现出来的模式,每个角色被召唤出来之后,都会在场地当中出现一个特有的模型。

    不同的模型对格子数量的占有范围也是不同的。

    比如说黑魔导士可能就只占一个格子,而真青眼白龙召唤出来之后需要占到4个格子。

    角色出现之后,那么可以供策划操作的空间就很大了。

    比如说黑魔导士,官方就推出了多款不同的皮肤,这些皮肤跟边境onlne是一样的,一部分可以通过赚取游戏内的货币来抽取。

    还有一部分是留给玩家们制作的。

    剩下的一些比较稀有和特别炫酷的模型皮肤,则是需要点卡才能抽取获得。

    不但增加了付费深度,同时也让游戏的表现力得到了极大的增强。

    玩家们在玩这个游戏的时候,几乎能体验到动画当中的同样的感受。

    更加刺激。

    而且对于很多玩家来说,那些曾经只在动画当中出现的角色,在游戏里面就像是活过来了一眼。
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