518.世界是一棵巨大的pkeni-《才不是做galgame呢》


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    今年究竟是怎么了?

    神仙打架是吧?

    壬天堂这边,宫本茂的脸色并不比久多良木健好上多少,他愁眉不展甚至脸上已经被乌云笼罩。

    今年能够做到这一点的游戏厂家真的太多了。”

    卧槽,我怎么把这个游戏给漏掉了呢?

    他们肯定会卯足全力一口气往上不断地冲的。

    久多良木健捂着自己的右脸,只觉得牙疼。

    “能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。

    但是在peni的技术加持下,现在看来最终幻想9还要略胜一筹。

    看到游戏当中很多跟自己相似而略显浮夸的游戏场景,生活内容,人物,以及各种道具,他们都会发出会心一笑。

    ……

    我只能说peni的开拓者引擎实在是太强大了。”

    “我要是peni,真的,如果后面的游戏没有前面的好,甚至这么说吧,没有能够成为第一,对前面的游戏形成碾压,今年的peni在玩家们心目中的形象都要打个折扣。”

    哇塞,相当于将现实当中无法实现的梦想搬进了游戏呢。”

    狼来了喊得太多了以后,反而缺少了敬畏感了。

    这一对比gt2001立刻就被比下去了。”

    无数的玩家们对接下来出场的游戏公司是既期待又有些担心。

    不要说久多良木健了,其他的游戏开发商也都是类似的表情。

    这款游戏的名字叫做《模拟人生》

    ea先是带来了他们的每一年的传统游戏《极品飞车5》

    “……”

    ……

    ea的《模拟人生》一出来,下面玩家们两眼发光,每个人都被这个游戏的新颖模式和玩法给深深地吸引住了。

    但是,想要成长到比peni更为强大又是谈何容易?

    “好可怕,p社的技术简直深不可测。”

    “这叫做什么?没有对比就没有伤害,尤其是自家产品的前后对比,真的特别明显。

    “哎?这么一想……好像还真的是这样。除了壬天堂和索尼之外,我看几乎其他所有的游戏厂商使用的都是peni的游戏引擎来着。”

    “说真的,今年来参加e3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。

    整个飞空艇悬浮在高空之中,宛如一颗银色的星辰。

    “哇哦,这个飞空艇也太利害了吧?”

    国外的玩家们对修仙就很少有共鸣感,感触上就会减弱几分。

    原本还有一些希望,如果peni没有进步那么神速的话,现在宫本茂歪着脑袋,看着台上侃侃而谈的宫本雅史,心里面的阴影又多了几分。

    索尼这样的巨头居然成为了这一次e3楼梯的最底下一块台阶。

    比如说《极品飞车热力追踪》等等。

    被打脸打得啪啪作响。

    “一个也就算了,然后这么多个游戏都是用开拓者,我现在满脑子都是peni和开拓者,记忆一遍遍地被加强,想不被记住都很难啊。”

    更牙疼的是——

    同样还是3d化的游戏,不过人物的头身比被大幅度地缩减,差不多接近于二比一的样子。

    “p社虽然尚未登场,但跟peni已经出场了好像也没多大区别。

    p社也不仅仅是技术领先而已,在概念和设计上面其实都是有着超越时代的能力和潜质。

    想当年壬天堂过渡到索尼,不也经历了有两三年的时间吗?

    可怕,真的是可怕。

    你们有没有同感?”

    也就是说在质量,至少是在工具上面p社已经没有了独占优势,那么产品的质量差距肯定也没有之前那么大。

    主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。

    接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。

    是我我也选择peni,只要能够做出更为优秀的游戏,给玩家们带来更为震撼的体验效果的话。”

    只觉得想要像索尼当年一样从技术层面完成对peni的弯道超车,可能性似乎更低了。

    ea的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点。

    ……

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    今天晚上还有一章(本章完)

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