513.很久没有体验到被催工的感觉了-《才不是做galgame呢》


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    然后他又继续翻到下一个游戏,讲解到,“魔兽争霸3:混乱之治,正在研发当中,预计今年年底收尾。”

    魔兽争霸3啊,

    青智源啧啧嘴唇,有一些感叹。

    尘封的记忆也随着被唤醒。

    这一代魔兽争霸绝对是一个里程碑式的游戏,主要是在它的基础上诞生的魔兽编辑器,衍生出了许多知名的产品。

    最有名的就是dot,然后在dot之前还有各种玩家自己凭借着兴趣开发的rpg地图,什么缘神结啊,澄海3c啊……总之是可以开启未来式的游戏的重要工具。

    没想到暴雪这么一个爱跳票的团队,这一次居然能够如此勤奋,实在是让青智源有些喜出望外。

    不过呢,仔细一想,现在高兴可能还有些为时尚早。

    说不定到年底要交付的时候,那帮家伙们又跳票了呢。

    “莎木这边其实在去年年底就已经完成了,预计在e3电子展结束之后就能发售,我们已经安排了对应的档期。”

    莎木是按照青智源的建议更改的,所以在叙事结构和游戏玩法上会更加贴近于前世的《师父》

    对于它的表现青智源是比较期待的,应该没啥问题。

    莎木的画质足够碾压市面上的其他3d游戏了,一旦流畅的打击感出来,只怕又要引发一波尖叫。

    “黑客帝国,游戏完成度也很高了,按照我们的发售计划,将会跟月河一起协调黑客帝国2的上映档期,然后提前一个月发售游戏,做好影游联动的工作。”

    嗯嗯。

    黑客帝国当中有青智源非常喜欢的子弹时间功能,这个游戏出来以后估计又能开创出一个新的射击游戏品类。

    同时还能预热和堆高未来发行的黑客帝国的票房。

    其实还挺关键的这一波,所以一定要做好。

    “然后……”

    换到下一页,三上真司故意拖慢了说话的节奏,眼神有些狐疑地打量着青智源。

    “虫师2这边,功能开发没什么问题,但是故事上还依赖社长,现在游戏研发进度卡在您这里了,他们需要你看一看脚本给予反馈。

    还有故事内容也需要你这边来把控一下。”

    青智源毕竟是虫师系列的制作人,没有他来把关,确实很多东西没法进行下去。

    听到这里,青智源面上一阵窘迫……

    “这确实是我的问题,我会多跟进的。”

    ……

    妈耶……

    青智源默默抹了一把冷汗,总算体会到了被人催工是一种什么感觉。

    我特么都多少年没体验到这种可怕的心悸感了。

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见(本章完)

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